El Ciclo de la Puerta de la Muerte
Tras el fin de la humanidad tal y como la conocemos surgieron dos razas mutantes cuyas habilidades mágicas les permitieron dominar el poder de las runas: los sartán y los patryn. Ambas razas intentaron guiar los pasos de humanos, elfos y enanos, pero la raza patryn acumulaba poder sin freno. Su agresividad, violencia y capacidad de dominación provocaron una guerra entre ambas, en la que los sartán se autoproclamaron protectores de las “razas inferiores”.
Ante la imposibilidad de derrotar completamente a los patryn, crearon una poderosa magia capaz de destruir el planeta, desintegrándolo en sus materias elementales y dando lugar a cuatro mundos separados: el reino del aire, el reino del fuego, el reino de la tierra y el reino del agua. A estos se sumó el Laberinto, un mundo-prisión infundido de magia y lleno de terribles criaturas al que los patryn fueron confinados tras la separación, un mundo en que la lucha permanente por la supervivencia y los constantes desafíos habían de purificar el espíritu de la violenta raza y serenar sus impulsos destructivos. Otro mundo se encontraba al final del interminable laberinto, el Nexo, el hogar que había de acoger a los que superaran la dura prueba. Y un último mundo, el Vórtice, el centro del laberinto... Siete mundos comunicados por un canal mágico,
(Recomendación de una lectora por los servicios prestados desde E8P
y que inexplicablemente no se colgó en su momento. Gracias Lo.)
y que inexplicablemente no se colgó en su momento. Gracias Lo.)
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